スマホゲーム
「アイドルプリンス」UI制作

概要

スマートフォン向けブラウザ用
チャットゲーム「アイドルプリンス」UI制作

担当内容

デザイン(Figma)

使用ツール

デザインFigma

制作期間

約半年間

Mission & Target

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目標とターゲット設定

[ 目標 ]

チャットゲーム×LIVE配信を中心としたブラウザアプリのデザイン制作

チャットゲーム兼LIVE配信を主軸とするアプリとして、 ユーザーにとっての見やすさと操作のしやすさを重視し、 トレンド感のある今っぽいデザインを意識して制作しました。

[ ターゲット想定 ]

LIVE配信アプリのメイン視聴者層である、10〜20代

チャット機能を備えたライブ配信アプリとして、 主に10〜20代の視聴者を想定し、 配信系サービスに馴染みのある ユーザーにも心地よく使っていただけるようデザイン設計を行いました。

[ 工夫した点 ]

情情報が多い構成ながら、 白を基調としたレイアウトで圧迫感を抑え、 余白や視線誘導を意識したデザインで、使いやすさと見やすさを両立しました。

Design

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デザイン

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Figmaのプロトタイプ(PC閲覧推奨)

※クリックするとFigmaのプロトタイプに遷移します(別タブが開きます)

Other works

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他の制作物